Vision

Play Together
with the Future!

놀이하듯 상상하고, 함께 작업하며 한발 앞서 미래를 걷습니다. 놀이하듯 상상하고,
함께 작업하며 한발 앞서 미래를 걷습니다.

Future Lab은 무엇이든 제한 없이 상상하고, 그것을 나만의 방법으로 실제화 하는 실험실입니다.

무한한 가능성의 에너지를 갖고 있는 어린이부터, 창작에 몰두한 청년.

그리고 다양한 시도를 통해 경계를 허무는 예술가와 각자 속한 영역에서 새로운 도전을 즐기는 이들이 Future Lab을 놀이터 삼아 즐거운 미래를 만들어갑니다.

A Better World for the Next Generation

다음 세대가 행복한 미래를 만들어 갑니다.

Our Business

창의환경조성

미래세대가 자신의 고유성(Originality)을 발견하고 마음껏 발현할 수 있는 창의환경을 만들어 갑니다.

다양한 분야 간 통섭적 경험을 통해 학습하는 프로젝트 기반 청소년 워크숍입니다.

*SEED

참여 대상 : 12세~16세

주제(theme) 중심의 학습을 통해 다양한 분야 간 통섭적 경험을 지원합니다. 예술, 테크, 인문 등 분야를 넘나들며 참여자 스스로 프로젝트를 설계하고, 메이킹을 통해 체화되는 지식과 경험을 쌓아갑니다.

*SEED Jr.

참여 대상 : 9세~11세

놀이를 통해 자연스럽게 예술과 메이킹을 경험합니다. 낯선 재료와 도구들을 통해 다채로운 감각을 깨웁니다.

장르 중심의 아동·청소년 프로젝트로, 관심있는 분야에 대한 심도 있는 학습을 지원합니다.

참여 대상 : 9세~16세

테크(Tech), 예술 등 특정 분야에 대한 심도 있는 프로젝트로 구성됩니다. 참여자의 흥미에 따라 원하는 분야의 프로젝트에 참여하여 깊이 있는 학습과 경험을 쌓을 수 있도록 돕습니다.

부모와 자녀가 함께 참여할 수 있는 창의·창작 프로젝트 입니다.

참여 대상 : 청소년과 부모님

어린이·청소년의 활동에 가장 관심 있는 부모 대상 프로젝트를 통해 창의 학습에 대한 이해와 가치 공감대를 높입니다. 또한 가족이 함께 참여하여 가족 구성원 간 활발한 소통을 지원합니다.

성인의 내재된 창의성 발현을 위한 놀이 기반의 창의 워크숍

참여 대상 : 직장인 및 성인

C.L.A.P(Creative Learning and Play)은 성인의 내재된 창의성 발현을 위한 놀이 기반의 창의 워크숍입니다. 전문 예술가와 함께 처음부터 끝까지 창작 작업의 전 과정을 경험하고, 참여자 스스로 창작물을 완성합니다. 완성된 창작물은 전시회나 플리 마켓 등 창작물을 공유하는 특별한 경험도 제공합니다.

Make and Play!
누구나 쉽게 창의·창작 활동을 할 수 있도록 돕는 툴팩(Tool Pack)입니다.

참여 대상 : 9세~16세

지도(MAP)를 보며 길을 찾듯 누구나 쉽게 창의적인 활동과 창작을 경험할 수 있도록 돕는 툴팩(Tool Pack)입니다. 자유롭게 변형과 응용이 가능한 오픈형 툴팩으로, BBC 교육재단에서 개발한 초소형 컴퓨터 '마이크로비트'를 활용하여 누구나 쉽고 재미있게 프로그래밍을 경험할 수 있는 툴팩이 있습니다.

지속 가능한 교육환경 조성을 위하여 국내외 유수의 기관 및 관계자들과 네트워킹 합니다.

컨퍼런스, 포럼 등을 통해 창의 환경 조성에 관심있는 국내외 유수의 기관과 협력하고 있습니다. MIT 미디어랩의 대표 연구소인 (Lifelong Kindergarten), BBC 마이크로비트 교육 재단 등과 함께 창의 환경 조성과 확산을 위한 연구 및 프로젝트 실행에 힘쓰며, 활발한 교류의 장(場)을 만들어 갑니다.

Our Business

창작지원

엔터테인먼트 콘텐츠 분야에 개성있는 아이디어를 가진 청년 창작자들의 잠재된 가능성이 실현되도록 돕습니다

 

엔터테인먼트 분야에서 콘텐츠 창작 완성을 꿈꾸는 청년들을 위한 성장 지원 프로그램입니다.

추천 연령 : 만 20세 이상

창의적인 아이디어와 구현역량을 가진 청년들이 잠재능력을 마음껏 발휘하여 콘텐츠를 창작하고 스스로 성장할 수 있는 환경을 지원합니다.

지원 혜택

  • 24시간 이용 가능한 개발 공간
  • 현업 개발자와 함께하는 멘토링
  • 관련서적, 에셋 구매 등 창작 활동비 지원
  • 공개 시연회를 통한 유저 피드백 제공
  • 역량강화/인사이트를 위한 다양한 게임쇼 참관
  • 다양한 창작자를 만날 수 있는 네트워킹 기회 제공

 

마케팅에 대한 열정으로 가득한 대학생에게 최고의 실무 경험과 혜택을 제공하는 IP산업의 예비 마케터 양성 프로그램 입니다.

추천 연령 : 만 20세 이상
(대학생 및 휴학생)

스마일게이트 마케팅 멤버십은 IP 사업에 열정을 지닌 대학생들에게 스마일게이트 그룹과 그룹 IP에 대한 홍보/마케팅 콘텐츠 기획 및 제작 등 실전 마케팅에 참여할 수 있는 기회를 제공하는 대외활동 프로그램입니다.

지원 혜택

  • 마케팅 실무 경험
  • 현업 담당자들의 밀착 멘토링
  • 산업 전반에 대한 지식을 넓힐 수 있는 전문가 특강
  • 활동비, 활동 공간
  • 우수 평가자에 한해 인턴 기회

 

게임 개발의 전반적인 프로세스를 경험하고 싶은 개인 창작자들을 위한 창작 지원 프로그램입니다.

추천 연령 : 만 17세 이상

청소년 및 개인 창작자도 즐겁게 창작 문화를 향유할 수 있도록, 창작의 진입장벽을 낮춘 프로그램 입니다. 창작자 네트워크를 통해 팀을 구성하고, 함께 프로젝트를 진행하며 게임 개발에 대한 프로세스 전반을 경험합니다.

지원 혜택

  • 게임잼을 통한 개인 창작자 팀 빌딩
  • 다양한 창작자를 만날 수 있는 네트워킹 기회 제공
  • 부트캠프/코드 클리닉 등 초급 개발자를 위한 프로그램 운영
  • 관련서적, 에셋 구매 등 창작 활동비 지원

 

아동/청소년 기획자와 성인 개발자가 함께 상상을 현실로 이뤄나가는 창의-창작 연계 프로그램입니다.

추천 연령 : 만 8세 ~ 만 18세

게임 기획에 대한 열정 가득한 청소년들에게 상상이 현실로 이루어지는 경험을 제공합니다. 청소년 기획자들과 현업 개발자가 하나의 커뮤니티를 통해 자신의 상상력을 마음껏 펼칠 수 있도록 돕습니다.

지원 혜택

  • 게임 기획 워크샵 진행
  • 현업 개발자와 나만의 게임 제작 및 완성
  • 팀 커뮤니케이션비 지원

 

다양한 창작자들이 함께 할 수 있는 커뮤니티의 장(場)을 만듭니다.

추천 연령 : 나이 제한 없음

게임 창작에 관심이 있는 사람이라면 누구나 참여 가능한 개발자 모임입니다. 매회 차 다양한 주제로 게임과 관련된 이야기를 나누고, 같은 관심사를 기반으로 하나의 커뮤니티를 만들어 나갑니다.

 

짧은 시간 내에 아이디어를 내고 게임을 개발하는 온/오프라인 창작 놀이터를 제공합니다.

추천 연령 : 나이 제한 없음

온/오프라인을 기반으로 게임 창작에 열정이 있는 창작자들이 게임 프로토타입을 개발 할 수 있도록 지원합니다. 게임 개발에 대한 재미와 경험을 제공하고, 다양한 개발자들과 소통하며 협업하는 프로그램입니다.

Space

Future Lab

숫자와 기호들이 만나 혁신적 미래를 만들어 나가는 판교 IT Valley 의 한 가운데.
우리 아이들이 마음껏 상상하고 시도하며, 미래를 꿈꾸는 공간입니다.
Future Lab은 이 곳에 머무는 이들과 함께 성장하는, 살아있는 공간으로 기능하기 위해 디자인하였습니다.

주소

Future Lab 견학문의

future@smilegate.com

future@smilegate.com

Space

SGM Lab

열정 있는 창작자들이 꿈과 목표를 이루기 위해, 재미있고 의미있는 경험을 쌓아가는 성장의 장입니다.
인디 창작 생태계 활성화를 위한 개발과 커뮤니티에 최적화된 24시간 열려있는 공간으로,
창작자의 다양성을 존중합니다.

위치
서강대학교 아루페관 403호
주소
규모
오프스페이스

SGM Lab 대관 문의

membership@smilegate.com

membership@smilegate.com

History

  1. 2019

    창의

    • SEED 시즌 6~8
    • 교육부 자유학기제 체험관 인증
    • FutureLab Conference [ 00 교육: 미래를 살아가는 힘] 개최
    • BBC 마이크로비트 교육재단 업무협약 체결
    • WCG Scratch Creative Challenge, China 기획/운영
    • 제2회 MIT Global Teaching Lab
    • 성남시청소년재단 업무 협약 체결

    창작

    • 스마일게이트멤버십 11기
    • 스마일게이트 챌린지 시즌1
    • 스마일게이트 Teen's 챌린지 시즌1
    • 스마일게이트x특성화고 콜라보 시연회 개최
  2. 2018

    창의

    • SEED 시즌 3~5
    • 미첼레스닉의 <평생유치원> 도서 출간
    • 제1회 MIT Global Teaching Lab

    창작

    • 스마일게이트멤버십 10기
  3. 2017

    창의

    • Future Lab 판교 개소
    • SEED 론칭, 시즌 1~2
    • MIT 공과대학 업무협약 체결
    • MIT 초청 심포지엄 <창의는 어디에서 오는가?> 개최
    • MIT Media Lab 초청 Scratch Day 개최

    창작

    • 스마일게이트멤버십 9기
    • 스마일게이트 챌린지 파일럿
    • 제2회 Smilegate Game Jam
  4. 2016

    창의

    • 창의 환경 R&D 프로젝트

    창작

    • 스마일게이트멤버십 8기
    • 제1회 Smilegate Game Jam
  5. 2015

    창작

    • 스마일게이트멤버십 7기
  6. 2014

    창작

    • 스마일게이트멤버십 5기, 6기
    • 한국잡월드 게임개발회사체험관 개관
  7. 2013

    창작

    • 스마일게이트멤버십 3기, 4기
    • 2회 스마일게이트 게임공모전
  8. 2012

    창작

    • 스마일게이트멤버십 2기
    • 서강대 Art&Technology, 카네기멜론대 산학협력 지원
    • 1회 스마일게이트 게임 공모전
  9. 2010

    창작

    • 스마일게이트멤버십 1기

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